Google lanza Play Pass, una suscripción de juegos en Android para competir con Apple Arcade

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Los de Mountain View no han querido perder la oportunidad de lanzar su propia suscripción de videojuegos para Android, una propuesta con la que pretenden competir con Apple Arcade. Su nombre es Google Play Plass y ya se encuentra disponible, de momento, en los Estados Unidos. Sin embargo, la compañía promete que en los próximos meses se expandirá hacia otros países del mundo.

Google Play Pass ofrece acceso a un catálogo de 350 juegos móviles, todos libres de anuncios y microtransacciones. El servicio tendrá un precio de 4,99 dólares mensuales con una prueba gratuita de 10 días. Además, por tiempo limitado los interesados pueden pagar un año completo, quedando cada mes en 1,99 dólares. Se desconoce si esta oferta se pondrá disponible en otros territorios.

Entre las opciones jugables destaca la presencia de Stardew Valley, Risk, Star Wars: Knights of the Old Republic, Monument Valley 2, Terraria y Old Man’s Journey, por mencionar algunos. Una de las características que distingue a Play Pass de Apple Arcade es que el primero no solo ofrecerá juegos, también aplicaciones de productividad y otras categorías.

Google ha resaltado la presencia de AccuWeather, Photo Studio 2 y Pic Stitch. Eso sí, el principal enfoque del servicio serán los videojuegos para móviles. Otro punto importante a destacar es que los juegos y aplicaciones no serán exclusivas de Play Pass, por lo que los usuarios pueden seguir adquiriendo cada propuesta por separado. En el caso de Apple Arcade, sus títulos son exclusivos y no se pueden comprar individualmente.

Si ya tienes un juego que ahora también se incluye en Play Pass, sus anuncios y sistema de microtransacciones se eliminarán por completo al suscribirte. La suscripción, además, se podrá compartir con hasta 5 miembros de la familia. El administrador puede gestionar los controles parentales para evitar que los menores accedan a títulos inapropiados para su edad.

En lo que respecta a los beneficios de los desarrolladores, sus ganancias dependerán de cuánto se juegan sus propuestas, aunque el funcionamiento de su algoritmo todavía no está muy claro. No será necesario crear dos aplicaciones o juegos distintos, ya que las APIs de anuncios y compras dentro de la app están listas para desactivarse al contratar Play Plass. Si bien es necesario recibir la invitación para pertenecer al servicio, Google ofrecerá un formulario para aquellos que tengan interés de participar.

Fuente: https://ift.tt/28RrVzz

Todo se mantiene en el perfil emprendedor: hombre de mediana edad y con estudios superiores

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Como cada año, y coincidiendo con la vuelta al cole, el mundo del emprendimiento se da cita en uno de sus eventos anuales en España. El próximo octubre, del 2 al 4, tendrá lugar el South Summit 2019: el encuentro de emprendedores, inversores y grandes empresas.

Igualmente, como cada año, se presenta una radiografía que pone sobre la mesa el perfil estándar de aquellos que se lanzan al sector del emprendimiento. Tomando los datos de los participantes en la Startup Competition –lo cual no da una visión real al 100%, pero sí cercana a la realidad– se llaga a la conclusión de que el ecosistema está creciendo. Ya hay más startups grandes en España, lo que demuestra una madurez del sector; concretamente un 23% según los datos de Sounth Summit.

La realidad es que fuera de las competiciones, las cifras podrían avalarse. Rondas de financiación mucho más elevadas, aunque en opinión de María Benjumea esta sigue siendo la tarea pendiente: “Dinero hay muchísimo, solo hay que captarlo”. Según los datos extraídos, hasta la fecha, sigue siendo la financiación propia la que prima para los emprendedores. Algo bueno para algunos inversores, pero que deja de manifiesto la necesidad de capital en el ecosistema que a veces se centra demasiado en los grandes.

Por otro lado, también grandes compañías que, pese a sus circunstancias particulares, juegan en la liga de los internacionales. Glovo o Cabify, que hasta hace bien poco eran pequeñas, ya concentran una buena parte de la financiación tanto interna como externa. De hecho, se ha podido saber según La Información Glovo estaría cerrando una gran ronda de financiación con SoftBank –los también inversores, quizá en horas bajas por los desmanes en bolsa, de Uber y WeWork–.

En cualquier caso, para South Summit, el perfil de los emprendedores sigue manteniéndose en los mismos pilares. Hombre de 34 años, aunque con un ligero incremento del sector femenino –la tarea pendiente–, con formación superior y que emprende porque quiere y no por necesidad; y que además emprende varias veces –otra muestra. Con vocación internacional (y cada vez cubriendo más geografías) y muy enfocados en el B2B, especialmente en Madrid-. Por sectores, los negocios especializados y basados en tecnología software vinculada a servicios siguen a la cabeza de la lista. Healthcare, e-commerce y la Inteligencia Artificial o Proptech siguen en la cúspide. Sin embargo, fashion y blokchain, que tantos titulares ha dado –buenos y malos– pierden puntos; “esto nunca lo hubiera imaginado nadie”, argumenta Benjumea. Apuntan, además, a que los sectores que pierden interés son los que están siendo ahora mismo cubiertos por las mujeres. Una mala noticia para el colectivo.

La política no podía faltar

Disminuir la fiscalidad y la carga impositiva para las startups sigue siendo la petición que mantiene el ecosistema. Una demanda que, aunque prometida por todos los equipos de gobierno candidatura tras candidatura, dista de cumplirse.

De momento, el equipo político liderado por el Partido Popular, en coalición con Ciudadanos, ha prometido “convertir a Madrid en el centro del cambio hacia la innovación”, según las palabras de la Vicealcaldesa Begoña Villacís.

Para el Concejal de Economía, Miguel Ángel Redondo la idea está en “no ser un palo en las ruedas de las compañías que quieren crecer en Madrid; si vienen a crear empleo y empresas de calidad, Madrid es su ciudad”; en cuanto a la burocracia, pero dejando claro que el Ayuntamiento no hace la ley. Esto abre la duda sobre a algunos de los sectores que, durante el anterior periodo de gobierno, no gozaron del visto bueno del Ayuntamiento. Fuentes cercanas a la concejalía apuntan a que, aunque se dará la bienvenida a la innovación, no se facilitará nada a la compañías que rayen lo ilegal a la hora de las contrataciones.

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7 talleres online gratuitos de Google sobre herramientas para medios de comunicación

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talleres gratuitos

Google News Initiative está preparando una serie de capacitaciones gratuitas para periodistas y todos aquellos interesados en los medios de comunicación.

Son 7 talleres gratuitos impartidos por especialistas del equipo de Google, que se transmitirán en YouTube.

  • Desinformación, confianza y verificación (20 de mayo): analizarán patrones para detectar noticias falsas, así como herramientas para comprobar la veracidad de los contenidos que compartimos.
  • Visualización de datos e información (29 de mayo): compartirán tips y herramientas para presentar datos de manera organizada y atractiva.
  • Youtube para elecciones (11 de junio): cómo aprovechar el potencial de YouTube para llegar a la audiencia con contenido periodístico en época electoral.

Dos capacitaciones que muestran cómo utilizar las herramientas de Google, News Consumer Insights, para crear contenido relevante para los usuarios, y Real-Time Content Insights para evaluar en tiempo real el interés que generan las publicaciones:

  • Real Time Content Insights (26 de agosto)
  • News Consumer Insights (3 de septiembre)

Y dos talleres dedicados a mostrar el potencial de las características de Analytics para evaluar el desarrollo del marketing y optimizar el alcance de la profesión periodística:

  • Fundamentos de Analytics para equipos de negocios (2 de julio)
  • Fundamentos de Analytics para periodistas (12 de agosto)

Para participar de estos talleres online solo es necesario registrarse en este enlace completando un pequeño formulario. Una vez que han realizado ese paso recibirán un correo electrónico con los datos correspondientes.

Fuente: https://wwwhatsnew.com

¿Cómo ha influido la tecnología AR en la remodelación de viviendas?

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AR en home

La realidad aumentada es una tecnología que se ha ganado el cariño de los ingenieros y arquitectos por las herramientas que presenta a la hora de una remodelación. En ocasiones las maquetas no ayudan a demostrarle al cliente el verdadero ambiente o remodelación que tendrá su vivienda, por ello los arquitectos recurren a la realidad aumentada o virtual, para darle una mejor visión del resultado final.

Lo increíble de la realidad aumentada es que proporciona los elementos virtuales a una superposición al mundo real. En la actualidad existen muchas aplicaciones y páginas webs que usan dicha tecnología para vender sus productos. ARki está entre las opciones para visualizar en tiempo real algunos modelos arquitectónicos. De hecho es tan importante la realidad aumentada que Google Maps la ha implementado y hay un probador de ropa que usa la tecnología para que los usuarios decidan que ponerse, por ejemplo.

Existen aplicaciones que nos enseñan el resultado final de la remodelación

En la actualidad hay varias aplicaciones que nos ahorran mucho tiempo cuando gestamos un proyecto de remodelación. La arquitectura ha adoptado la realidad aumentada porque así los arquitectos, ingenieros e interioristas pueden enseñar sus ideas. Es importante porque podemos enseñarle al cliente como quedará el proyecto e incluso podemos hacer cambios en tiempo real (mover paredes y estructuras).

Cabe mencionar que el modelado profesional puede salir muy costoso, pero hay alternativas gratuitas. Entre las opciones que podemos descargar en nuestro móvil tenemos Medir y crear estancias 3D, Muebles en 3D para casa, Decortor, Houzz y más. No obstante, podemos encontrar otras alternativas que nos podrían ayudar a ser más productivos en nuestro trabajo de remodelación.

La compañía Pair3D o Visidraft tenía una tecnología impresionante, ya que usaba la realidad aumentada en su aplicación para arrastrar y soltar los modelos tridimensionales de los muebles o electrodomésticos que vayamos a usar en la remodelación. En el catálogo de la aplicación había más de 200 muebles para el hogar u oficina.

En conclusión, hay muchos ingenieros e interiorista que usan la realidad aumentada en todos sus proyectos. De hecho es sorprendente cuando no lo hacen, ya que se ha convertido en una herramienta fundamental a la hora de tener una remodelación.

Fuente: https://wwwhatsnew.com

Microsoft traerá la Inteligencia Artificial para ayudar a crear mejores documentos en Word

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Ideas-Word

Dentro de la oleada de novedades que acaba de anunciar Microsoft en su conferencia Microsoft Build 2019, nos detenemos en una que ayudará a todos aquellos que usen la versión de World basada en la nube, a escribir mejores textos y bajo un menor esfuerzo.

Y es que Microsoft acaba de presentar Ideas, la nueva característica basada en la tecnología de Inteligencia Artificial, que se integrará próximamente en el editor de Word Online, para ir guiando a los propios usuarios a escribir mejores documentos de principio a fin.

Según lo expuesto por la compañía, la nueva característica irá proporcionando sugerencias inteligentes a medida de que se vaya avanzando en el desarrollo de los documentos.

Pero eso no es todo, ya que ayudará también a que los usuarios obtengan sugerencias de frases más fáciles de entender en base a las frases complejas que ya hayan escrito, al objeto de reescribirlas por otras mucho más claras.

La Inteligencia Artificial ayudando a crear mejores documentos también en Microsoft

En el fondo del todo se busca que los usuarios desarrollen documentos más concisos y legibles, pero también inclusivos.

Pero Ideas no se quedará en ofrecer sugerencias de palabras y frases, ya que también será capaz de descifrar acrónimos gracias a los datos de Microsoft Graph, e incluso también será capaz de extraer los puntos claves de las propias redacciones.

Si no fuera suficiente, la nueva característica también integrará un diseñador que ayudará a los usuarios a diseñar partes de sus documentos, e incluso también será capaz de proporcionar la estimación de tiempos de lecturas para los mismos documentos.

No es la primera vez que vemos la llega de la Inteligencia Artificial para ayudar a los usuarios a ser más eficientes en su trabajo. La Inteligencia Artificial ya está ayudando a crear mejores documentos en Docs de Google, y Microsoft no iba a ser menos.

Pero eso sí, Ideas vendrá en Junio para los usuarios de Office Insiders, llegando más adelante, ya entrado otoño, a todos los usuarios.

Fuente: https://wwwhatsnew.com

Envía un mensaje de WhatsApp a quien no esté en tu agenda

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WhatsApp se ha convertido en la principal herramienta con la que nos comunicamos con amigos, familia, compañeros y jefes del trabajo. Hasta el punto que es una de las apps más usadas de nuestro móvil y almacenamos horas y horas de conversaciones, además de vídeos, fotos, documentos y toda clase de archivos en general.

Lo habitual en WhatsApp es agregar un contacto a nuestra agenda y luego mandarle un mensaje. Pero también es posible hacerlo al revés, o simplemente mandar un mensaje a un número o usuario que no tenemos agendado, bien por una situación puntual o porque solo necesitamos enviar uno o dos mensajes y no mantener una conversación larga en el tiempo.

En principio, WhatsApp no ofrece de manera oficial esta solución, enviar mensajes a números desconocidos. Pero si bien no es posible desde la aplicación directamente, sí podemos hacerlo a través de una dirección que abriremos en el navegador web y que nos llevará directamente a WhatsApp en una conversación nueva con ese número.

En concreto tenemos que emplear el enlace http://bit.ly/2liKTB9 seguido del número del contacto al que queremos escribir con su prefijo de país. Por ejemplo, si escribimos a un número en España, http://bit.ly/2lO1LTv donde 34 es el prefijo y 123456789 es el número.

Si todo va bien, aparecerá una nueva página de WhatsApp indicando que vamos a enviar un mensaje al número que hemos añadido. Sólo tenemos que pulsar en el botón verde Enviar mensaje y se abrirá WhatsApp en nuestro iPhone o teléfono Android con la nueva conversación que queríamos iniciar. También es posible que se nos pregunte si queremos abrir esa página en WhatsApp.

Este método funcionará siempre y cuando el número que hemos indicado esté en WhatsApp, pero aunque en el mundo hay más de 1.500 millones de usuarios activos al mes (datos de octubre de 2018), tal vez ese en particular no use WhatsApp. En ese caso, al ser redirigidos a WhatsApp veremos el mensaje “El número de teléfono no se encuentra en WhatsApp”. Asegúrate de que has escrito bien el número, en especial el prefijo de país.

Más detalles a tener en cuenta. Enviar un mensaje empleando este método no implica que seas invisible o anónimo. Es decir, una vez iniciada la conversación en WhatsApp y en cuanto escribáis el primer mensaje, ambos veréis el avatar y la información personal del otro. Además, podréis usar todas las funciones de WhatsApp, como audiollamada, videollamada, enviar imágenes o archivos, mensajes de voz, etc.

Fuente: http://bit.ly/28RrVzz

Novedades en el navegador de Microsoft basado en Chromium

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El Microsoft Edge basado en Chromium se encuentra actualmente en una versión preliminar para desarrolladores, pero Microsoft ya ha dado más detalles sobre lo que planea para la versión final de este nuevo browser.

Lo ha comentado en su conferencia de desarrolladores en Seattle, donde indicó tres nuevas características que planea ofrecer como parte de su próximo lanzamiento de Microsoft Edge basado en el proyecto de código abierto Chromium. Las nuevas funciones están dirigidas específicamente a los ordenadores que ejecutan Edge en Windows 10.

Opciones para bajar Microsoft Edge en el programa Insider

Opciones para bajar Microsoft Edge en el programa Insider

Incluirá, por un lado un modo Internet Explorer en pestaña segura. IE ha sido parte de Edge para Windows 10 desde 2015, para que se puedan abrir páginas heredadas en una ventana separada del navegador. Microsoft dice que la implementación en el nuevo Edge integrará esas páginas directamente en la ventana del navegador predeterminado como nuevas pestañas de Internet Explorer. Una funcionalidad similar está disponible en Google Chrome usando la extensión IE Tab. La necesidad es obvia: muchas empresas necesitan de Internet Explorer para abrir aplicaciones que son solo compatibles con dicho navegador.

Microsoft también anunció que el nuevo Edge incluirá controles de privacidad adicionales, funciones que limitarán la capacidad de terceros de rastrear acciones de los usuarios en las sesiones del navegador. Podremos configurar estos nuevos controles como sin restricciones, equilibrado y estricto. Se trata de algo semejante a lo que ofrecen las extensiones de bloqueo de anuncios y rastreadores.

Recordad que podéis tener acceso a este navegador, antes que muchos, accediendo a Microsoft Edge Insider.

Fuente: https://wwwhatsnew.com

Microsoft integrará el kernel de Linux en Windows 10

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Microsoft lleva un tiempo con un idilio especial con Linux. Desde que la compañía ha ido convergiendo a una empresa de la nube de servicios ha optado por facilitar al máximo la relación de los desarrolladores con sus entornos, ofreciendo muchísimas herramientas para crear aplicaciones y servicios directamente en Windows. Entre otras muchas opciones, Microsoft ha ido incluyendo nuevas funcionalidades en Windows compatibles con Linux, como el shell Bash, o OpenSSH nativo o la posibilidad de descargar Ubuntu, SUSE Linux y Fedora en la Tienda Windows.

Ahora la compañía quiere ir un paso más allá para que los desarrolladores que trabajan en entornos mixtos puedan desplegar todas sus opciones de desarrollo directamente en Windows, ofreciendo todo el kernel de Linux directamente en Windows 10.

De momento habrá que esperar a verano para empezar a utilizar esta funcionalidad, pero se trata de un paso de gigante para los desarrolladores que no necesitarán abandonar el entorno de desarrollo de Microsoft para utilizar funcionalidades propias de Linux:

“A partir de las compilaciones de Windows Insiders de este verano, incluiremos un kernel de Linux hecho a medida para dar compatibilidad a la versión más reciente del Subsistema de Windows para Linux (WSL)”. El núcleo en sí se basará inicialmente en la versión 4.19, la última versión estable a largo plazo de Linux.” Jack Hammons, manager de programas de Microsoft,

Sin duda, la integración del kernel de Linux en Windows 10 es un paso de gigante para Microsoft y para los desarrolladores en tanto permitirá mayores opciones de desarrollo en entornos mixtos y permitirá a los creadores de apps integrar funciones que hasta ahora no estaban disponibles.

Aunque no tenemos fecha, todo parece indicar que llegará en los próximos meses a través de una actualización dentro del programa Windows Insider con nombre en clave 19H2.

Fuente: http://bit.ly/28RrVzz

Herramientas para usar Instagram desde el ordenador

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apps para usar instagram desde PC

Instagram cada vez es más completo, y los más jóvenes siguen usándolo para prácticamente todo, desde informarse a comunicarse, pasando por mostrar su talento y encontrar inspiración.

El problema es que seguimos sin una herramienta para ordenador que nos permite gestionar las cuentas de forma adecuada, por lo que si tenemos a varios clientes, tenemos que tener varios móviles para poder gestionar 5 cuentas por cada dispositivo, algo extremadamente primitivo.

Trabajar desde el ordenador siempre resulta más práctico, y aquí os dejamos ahora algunas opciones para que las tengáis siempre en cuenta:

Navegador en modo móvil: Ya que desde el navegador del móvil podemos subir fotos a Instagram y realizar algunas operaciones básicas, basta con poner el navegador del ordenador en modo móvil para poder realizar la misma acción. Para ello hay varias extensiones, tanto en chrome como en firefox. Personalmente recomiendo useragentswitcher.org, para chrome, firefox y opera. También podemos usar el navegador Vivaldi, que permite ponerse en modo móvil fácilmente y, consecuentemente, subir fotos a Instagram.

– También podemos usar proyectos como Ramme, que ofrecen el poder de un navegador en modo móvil. En realidad no ofrece nada que no tenga un navegador normal con la extensión antes indicada, pero el poder usarlo sin necesidad de depender de chrome o firefox es todo un lujo. Es un proyecto en desarrollo, y pueden aparecer errores, pero es bastante práctico y disponible para Windows y Linux.

pro.igdm.me: Ideal para la comunicación. Podemos identificarnos con varias cuentas y ver listas de usuarios que no nos siguen. Para cada uno podemos abrir una ventana de chat y comenzar una conversación. Es ideal también para comunicarnos con los seguidores en busca de nuevas oportunidades.

Vu: cliente no oficial para Mac. Permite varias cuentas y podemos subir varias fotos al mismo tiempo, aunque muchos usuarios se quejan de la falta de actualizaciones y de la existencia de varios errores.

BlueStacks: Siempre podemos instalarlo para que nuestro ordenador se transforme en un móvil (es un emulador de android para PC), instalando así aplicaciones de la tienda oficial para usarlas como si de un android se tratara. Es una solución compleja, ya que BlueStacks ocupa mucho, y nos encontraremos con los mismos problemas que desde el móvil.

El problema con estas soluciones es que no dejan gestionar historias, por lo que siempre tendremos que recurrir al móvil para usar una de las funciones más útiles de la plataforma.

Fuente: https://wwwhatsnew.com

No, los videojuegos no afectan al desarrollo social de tu hijo

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Han pasado ya más de cuatro décadas desde que se lanzara al mercado la primera consola de sobremesa. Desde entonces, tanto los videojuegos como los dispositivos necesarios para disfrutar de ellos han evolucionado mucho. Prácticamente todos los niños pasan más o menos tiempo con ellos, ya sea en consolas y ordenadores o directamente en los teléfonos móviles, a los que acceden a edades cada vez más tempranas. Pero si hay algo que no ha cambiado es la reticencia de algunos padres a esta opción de ocio.

Muchos de los primeros usuarios de videojuegos ya son padres, por lo que ceden encantados a que sus retoños gocen de todos esos dispositivos que a ellos en su época les hubiesen parecido fruto de la ciencia ficción. Otros, en cambio, siguen pensando que todo esto puede afectar al desarrollo social de sus hijos, que empiezan a pasar más tiempo delante de las pantallas que jugando al aire libre o haciendo deporte. Por supuesto, es necesario enseñar a los pequeños a jugar con normas y horarios, de modo que entiendan que su mundo no debe girar en torno a los videojuegos. Estando esto claro, ¿hay algún problema con que sigan consumiéndolos? Para responder a esta pregunta, un equipo de investigadores de la Universidad Noruega de Ciencia y Tecnología (NTNU), la NTNU Social Research, la Universidad de California y el Hospital St. Olav’s de Noruega ha llevado a cabo un estudio en el que se concluye que, si bien es cierto que existen diferencias de edad y género y que sí hay un grupo algo más perjudicado, en general el consumo de videojuegos no afecta al desarrollo social de los niños.

Consumo responsable sin problemas

Para la realización de este estudio, que se ha publicado hoy en Child Development, los investigadores entrevistaron a un total de 873 niños noruegos, con edades comprendidas entre los 6 y los 12 años. Solo los de 10 a 12 años contestaron directamente a las preguntas de los científicos, mientras que para los más pequeños fueron sus padres quienes lo hicieron. Además, también se tuvo en cuenta la evaluación sobre capacidades sociales realizada por sus profesores. Las entrevistas se repitieron cada dos años, durante un total de seis, y se centraron en una serie de factores básicos: edad y género de los pequeños, nivel socioeconómico, índice de masa corporal, tiempo que pasaban consumiendo videojuegos y cantidad de tiempo que pasaban jugando con amigos.

En general, el tiempo que pasaron jugando no parecía afectar al desarrollo social de los niños, salvo en un caso concreto, pues sí que observaron que las niñas que recurrían durante más tiempo a ellos a los diez años, tenían más dificultar para iniciar relaciones sociales a los doce.

Por otro lado, también observaron que los niños que tenían más dificultades sociales alrededor de los ocho años pasaban más horas utilizando videojuegos dos años después. Sin embargo, en este caso el videojuego no actuaba como desencadenante, tal como se suele pensar, sino más bien como un refugio frente a los problemas acarreados por el aislamiento social.

Los propios autores del estudio advierten que en la mayoría de casos no se realizaron medidas exactas para calcular el tiempo de juego, por lo que los resultados obtenidos podrían no ser precisos. De cualquier modo, sirven como llamamiento a la calma para aquellos padres que no saben si hacen bien al dejar a sus hijos utilizar estos dispositivos. El problema no está en el simple hecho de usarlos, sino en los juegos escogidos o la acción de dejar de lado otras actividades, como el deporte o el tiempo al aire libre. Siempre que esto se controle, los videojuegos no solo no son perjudiciales, sino que pueden incluso llegar a ser beneficiosos, al reforzar habilidades como el trabajo en equipo, la proactividad, la memoria y las destreza visual y auditiva.

Fuente: http://bit.ly/28RrVzz